3Д моделирование под ключ

Веб-студия Никиты Смирнова предоставляет профессиональные услуги по разработке 3D моделирования под ключ, которые помогут вам эффективно привлечь целевую аудиторию и повысить конверсию вашего онлайн-бизнеса. Мы предлагаем комплексные решения, позволяющие не только создать реалистичные модели, но и интегрировать их в ваши маркетинговые и бизнес-процессы. Мы гарантируем высокое качество работы и индивидуальный подход к каждому проекту. Наша команда тщательно прорабатывает каждую деталь, чтобы обеспечить соответствие конечного продукта вашим требованиям и ожиданиям. Мы нацелены на достижение ваших бизнес-целей, предлагая решения, которые будут способствовать вашему успеху.


Стоимость и сроки

Стоимость разработки 3D моделирования начинается от 4 000 рублей. Окончательная цена зависит от сложности задач и специфики вашего проекта. Мы всегда готовы детально обсудить все аспекты работы и предложить оптимальные решения, которые будут соответствовать вашим финансовым возможностям и потребностям. Срок реализации проекта составляет от 1 дня, что позволяет вам быстро запускать рекламные кампании и привлекать новых клиентов. Оперативность и качество выполнения работ — наши приоритеты, которые позволяют вам оставаться на шаг впереди конкурентов.


Технологии разработки

Мы работаем с самыми современными IT-инструментами, такими как Blender, Lumion, Unreal Engine 5, 3Ds Max, Cinema 4D, AutoCAD, SketchUp и ZBrush. Наш богатый опыт и высокий уровень профессионализма подтверждаются успешными проектами, реализованными для международных компаний и ведущих онлайн-бизнесов. Цены на наши услуги, представленные на сайте, полностью соответствуют заявленному качеству и срокам выполнения работ.


Эксплуатация и рекомендации

Мы гарантируем прозрачность и честность на всех этапах сотрудничества, что позволяет вам быть уверенными в надежности нашей веб-студии. Веб-студия Никиты Смирнова — ваш надежный партнер в сфере 3D моделирования для достижения высоких результатов в онлайн-бизнесе.

Базовая стоимость

4,000

Оставьте заявку

Онлайн брифинг

Комплектация

Брифинг

Сбор исходных данных (чертежи, эскизы, фотографии, технические описания). Анализ технических требований и ограничений (платформа, для которой создается модель, допустимое количество полигонов и т.д.).

Создание технического задания

Формирование детализированного документа, описывающего все требования к 3D модели, включая уровни детализации, стиль и назначение модели.

Создание базового меша

Моделирование основной формы объекта в 3D с использованием простых геометрических фигур. Оптимизация сетки (mesh) для достижения нужного баланса между качеством и производительностью. Определение топологии модели для обеспечения правильного отображения и последующей анимации (если необходимо).

Высокополигональное моделирование (при необходимости)

Создание высокополигональной версии модели для последующего использования в текстурировании и детализации. Проработка мелких деталей, таких как складки, трещины, мелкие элементы поверхности.

Скульптинг (при необходимости)

Использование цифрового скульптинга для создания органических форм и детализированных элементов модели.

Ретопология (при необходимости)

Создание низкополигональной версии модели на основе высокополигональной, для оптимизации производительности в реальном времени (например, для игр).

UV-развертка

Развертка 3D модели на плоскость для последующего нанесения текстур. Оптимизация UV-развертки для минимизации швов и растягивания текстур.

Текстурирование

Создание и нанесение текстур на модель, включая карты диффуза, нормалей, отражений и других необходимых карт. Проработка текстур для достижения реалистичности или стилизации, в зависимости от требований проекта. Подбор материалов (металл, дерево, пластик и т.д.) и настройка их свойств.

Запекание карт (при необходимости)

Запекание карт нормалей, освещения, Ambient Occlusion и других текстур с высокополигональной модели на низкополигональную для оптимизации.

Настройка освещения и материалов

Подбор и настройка материалов и шейдеров для модели. Настройка освещения сцены для корректного отображения модели в финальном рендере или игровом движке.

Внесение правок и корректировок

Сбор отзывов клиента и внесение необходимых изменений в модель и текстуры. Обсуждение и утверждение финального варианта модели.

Анимация (при необходимости)

Создание рига (скелета) для анимации модели. Настройка анимаций, таких как движения, деформации или другие действия, если это необходимо для проекта.

Рендеринг (при необходимости)

Рендеринг модели с использованием различных ракурсов и настроек для демонстрации или презентации. Подготовка изображений или видео для использования в маркетинговых материалах или документации.

Подготовка финальных файлов

Экспорт модели в нужных форматах (OBJ, FBX, STL и т.д.). Подготовка файлов текстур и материалов для передачи клиенту. Подготовка модели для использования в конкретных средах (игровые движки, CAD-системы, 3D-печать и т.д.).

Сдача проекта

Передача всех финальных файлов и документации клиенту. Подготовка инструкций по использованию и интеграции модели в проект.

Поддержка и консультации после сдачи проекта

Предоставление консультаций по вопросам использования модели. Возможность доработок и мелких исправлений после сдачи проекта. Предложение дополнительных услуг, таких как создание новых моделей или доработка существующих.

Интеграция в целевую платформу (при необходимости)

Тестирование модели в целевой среде (игровой движок, CAD-программа и т.д.) и устранение возможных проблем. Настройка и оптимизация модели для конкретных требований платформы (например, мобильные устройства, VR/AR и т.д.).